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Apple 50 anos: relembre produtos que não conquistaram o público

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Apple completa 50 anos nesta quarta-feira (1º), sendo uma das empresas mais influentes da história da tecnologia, responsável por sucessos como o iPhone, o iPad e os computadores Mac.

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No entanto, ao longo de sua trajetória, a big tech também acumulou no catálogo produtos que não conquistaram o público por falhas técnicas, design questionável ou propostas à frente do seu tempo.

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A seguir, relembre sete dispositivos da Apple que não deram certo no mercado.

Apple III

Lançado em 1980, o Apple III teve problemas de superaquecimento, causados pela ausência de ventilação adequada — o que tornava o sistema instável. Mesmo após revisões, o modelo não conseguiu recuperar sua reputação e acabou sendo retirado do mercado.

 

AirPower

Anunciado em 2017, o AirPower prometia revolucionar o carregamento sem fio ao possibilitar carregar múltiplos dispositivos simultaneamente, independentemente da posição. No entanto, o projeto enfrentou problemas técnicos e foi oficialmente cancelado pela Apple em 2019, sem nunca ter sido lançado.

 

Mouse do iMac G3

Apresentado em 1998, o mouse do iMac G3 ficou conhecido pelo formato circular, apelidado de “disco de hóquei”. Embora fosse visualmente ousado, o acessório foi criticado por ser desconfortável e difícil de usar.

 

Apple Newton

Lançado em 1992, o Apple Newton foi um dos primeiros assistentes digitais pessoais (PDAs) com reconhecimento de escrita manual. A tecnologia, porém, não funcionava bem, gerando críticas.

 

eMate 300

O eMate 300 era uma espécie de laptop baseado no sistema Newton. Com distribuição restrita e falhas estruturais, o dispositivo teve vida curta e desapareceu junto com o fim da linha Newton, em 1998.

 

iPod Hi-Fi

O iPod Hi-Fi foi lançado como um sistema de som premium para iPods. O design deixava o aparelho acoplado exposto a danos. Com vendas fracas, o produto foi descontinuado pouco tempo depois.

 

Apple Pippin

Lançado na década de 1990, o Apple Pippin foi a tentativa da empresa de entrar no mercado de consoles. Na época, o dispositivo tinha foco em jogos e multimídia em CD-ROM, mas não conseguiu competir com rivais da época devido ao desempenho inferior e gráficos limitados.

 

 

 

Fonte: CNN Brasil

Foto: 17/9/2021 REUTERS/Gonzalo Fuentes/Arquivo

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